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Extra Fighter System (Clone Engine)

今回は、クローンエンジンに関するコードを変換してみました。

変換したコードはこちらに載っているコードになります。変換不要のコードもありましたが。

キャラクターを新たに3体追加することが出来ます。

一部のコードには、複数のコードが一つになっているものがあり、
KENTA3753氏によって変換済みのコードも含まれていたので分割してあります。
なので一部のコードは、KENTA3753氏のサイトから転載という形になると思います。

既存のコードで頭にEFSの付いているコードは、クローンエンジン用に編集されているもののようです。
使用には専用のrelファイルが必要ですが、変換出来なかったため新しく作り直しています。
そのため、不具合が生じるかもしれません。


詳しくは、こちら


さて、クローンエンジンは昔から噂程度で知っていましたが、いつの間にか動くようになってたんですね。

普段キャラハックはまったくしないので、細かいことはよく分かりませんが、
動作確認したところ一応動いてはいるようです。

が、まだ完全動作の保障は出来ませんので注意してください。


実際に使用した様子です。↓

クローンエンジン

クローンエンジン



以下注意点。
オレ曲セレクトやおなまえ等が壊れる恐れがあるので、
使用前にはセーブデータのバックアップをした方が良いと思います。

結構不安定らしく、キャラクター選択画面に入る時、出る時、ステージ選択後などで、
フリーズすることがよくあります。
海外版でも同じような感じでしたので、コード自体が原因だと思われます。

HPrelファイルは、マルスルカリオソニックのものを元に、編集したものです。
なので、マルスルカリオソニックを元に編集された、ハックファイルを使用するようにして下さい。

他のキャラのものは、使えませんので注意してください。

Brawl Vault等で落としてきた場合、必要なファイルがすべて揃っていない場合があります。
その場合は、ISOから抽出したものを使用すればOKだと思います。

FitXXXXSpy.pacやFitXXXXDark.pacなどは、
入れなくても動くようですが一緒に入れて置くのが無難かもしれません。

使用する際には、専用のrelが必要ですので、HPのリンクからダウンロードして下さい。
このrelファイルは、マルスルカリオソニックのものを元に、
(2ch)スマブラX 改造まとめ Wikiのキャラクター置き換え方法と、こちらを参考に編集したものです。

なので、マルスルカリオソニックを元に編集された、ハックファイルを使用するようにして下さい。

他のキャラのものは、使えませんので注意してください。


他のキャラも、(2ch)スマブラX 改造まとめ Wikiのキャラクター置き換え方法のように、
relファイルを編集すれば、もしかしたら出来るキャラも居るかもしれませんね。

その際のCharacter IDは次の用になります。
26 ミュウツー
27 ロイ
2D ナックルズ

マルスのrelをナックルズの値に変えてみたところ、一応動きました。
SFXがありませんでしたが^^;


クローンエンジン。
なかなか興味深いですよね。

今後、さらに安定したコードが公開されると良いですね。

不具合など何かありましたらコメントをお願いします。
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No title

ナックルズではなくシャドウでは?

Re: No title

> ナックルズではなくシャドウでは?
そうですね。
画像はシャドウですが、キャラを追加する際のファイル名がナックルズなので、
ナックルズにしたのですが、ちょっとややこしかったですかね・・・

不具合?

リクエストした者です
変換ありがとうございますm(_ _)m
少し質問ですが、

クローンエンジンでミュウツー(元ルカリオ)で
FitMewtwo01~FitMewtwo05まで
FitMewtwo00が適用されるのですが仕様ですか?
全部FitMewtwo00なるのですが...

あとキャラクター選択画面でミュウツーのアイコンをもう一つのワリオのアイコンにしたいのですが、
できますでしょうか?

Re: 不具合?

> クローンエンジンでミュウツー(元ルカリオ)で
> FitMewtwo01~FitMewtwo05まで
> FitMewtwo00が適用されるのですが仕様ですか?
> 全部FitMewtwo00なるのですが...
そうですね。
海外版でも同じような感じでしたので、仕様だと思われます。

> あとキャラクター選択画面でミュウツーのアイコンをもう一つのワリオのアイコンにしたいのですが、
> できますでしょうか?
出来ると思います。
しかし、先に優先して作りたいコードがありますので、
少し(場合によっては結構)時間を頂くことになりますが、よろしいでしょうか?

ReRe: 不具合?

FitMewtwo01~FitMewtwo05まで
FitMewtwo00が適用されるのですが仕様ですか?
全部FitMewtwo00なるのですが..の件は、

よくわからないですが、なんとかできました
コードが適用されてなかったのかな

>出来ると思います。
>しかし、先に優先して作りたいコードがありますので、
>少し(場合によっては結構)時間を頂くことになりますが、よろしいでしょうか?

ありがとうございます
いつでもOKなので、ゆっくりどうぞです

あとバグ報告なのですが、ミュウツー、ナックルズで名前を使用して
対戦終了後、名前の3~4行目がバグ?ります モザイクみたいな感じになります

Re: ReRe: 不具合?

> あとバグ報告なのですが、ミュウツー、ナックルズで名前を使用して
> 対戦終了後、名前の3~4行目がバグ?ります モザイクみたいな感じになります
記事にも書きましたが、私もなりました。
お名前変更コードを使えば、一応戻せるのでとりあえず今はそれで対応の方お願いします。
あとで、回避コードでも作成しようかと思っていますがすぐにではありませんので・・・。

No title

BrawlEx Clone Engine
を使用したのですが、マリオが元のドクターマリオ、リンクが元のこどもリンクを追加したのですが、
ドクターマリオ(CSSID40)がCSSだけではなく全てマリオになってしまい、
こどもリンク(CSSID3F)がランダムアイコンになってフリーズします

Extra Fighter Systemも使ってるんですが何がいけないんでしょうか?

Re: No title

> BrawlEx Clone Engine
> を使用したのですが、マリオが元のドクターマリオ、リンクが元のこどもリンクを追加したのですが、
> ドクターマリオ(CSSID40)がCSSだけではなく全てマリオになってしまい、
> こどもリンク(CSSID3F)がランダムアイコンになってフリーズします
>
> Extra Fighter Systemも使ってるんですが何がいけないんでしょうか?
BrawlEx Clone Engineはまだ試したことないので、よく分かりません。
あとで、確認してみます。

あと、BrawlEx Clone Engineを使用するのに、
Extra Fighter Systemは必要ないので抜いてくださいね。

No title

Extra Fighter Engineを抜いてもアイコンがランダムアイコンになり、
選ぼうとしてもCSPが出ずにフリーズします。やり方がダメなのでしょうか・・・

Re: No title

> Extra Fighter Engineを抜いてもアイコンがランダムアイコンになり、
> 選ぼうとしてもCSPが出ずにフリーズします。やり方がダメなのでしょうか・・・
私も同じようになりました。
どうやらたまにそいうことがあるようですね。
とりあえずもう一度一からやり直してみてください。

No title

Project MでのロイとミュウツーのSoundBankコードって分かりますか?
ガレオムとデュオンのボイスなのですが・・・

Re: No title

> Project MでのロイとミュウツーのSoundBankコードって分かりますか?
> ガレオムとデュオンのボイスなのですが・・・
013C ガレオム
013E デュオン
だと思います。

No title

ロイのテクスチャ(eff_roy_entry等の方)がマルスに反映される(例えばeff_roy_entryのroyの部分がmarthだとロイはマルスからできているのでマルスに適用される)と分かったためすべてテクスチャの名前のmarthをroyに名前を変えたところ、上スマッシュをした際の剣の光がシールや虹になっていました。原因は良くわかりません・・・

Re: No title

> ロイのテクスチャ(eff_roy_entry等の方)がマルスに反映される(例えばeff_roy_entryのroyの部分がmarthだとロイはマルスからできているのでマルスに適用される)と分かったためすべてテクスチャの名前のmarthをroyに名前を変えたところ、上スマッシュをした際の剣の光がシールや虹になっていました。原因は良くわかりません・・・

すいません。これらについては、私もよく分かりません。

No title

追加キャラクターがダッシュするとフリーズするのはなぜでしょうか・・・ソニックのクローンでは問題ないものの、ソニックのクローンを同時に使うとフリーズします・・・

Re: No title

> 追加キャラクターがダッシュするとフリーズするのはなぜでしょうか・・・ソニックのクローンでは問題ないものの、ソニックのクローンを同時に使うとフリーズします・・・

私の方では確認出来なかったです。
もしかしたら使用しているなんらかのコードが原因かもしれません。

No title

余計なコードは入っていないはずですが・・・返信ありがとうございます。明日調べてみます。

No title

もしかしたらダッシュ関連のコードのせいだったのかもしれません。完全にコードを消せてなくてまだフリーズしてますが…

No title

…どうやら原因が違ったみたいです

No title

6回連続コメント、本当にすみません。事故解決しました。・・・事故はわざとです

コード

Universal Walljumping [original by Dantarion , Ported by JOJI]とNo Entry Data [original by standardtoaster , Ported by JOJI]は
使用しなくてもいいようですね。

Re: コード

>>あrさん
そのようですね。
情報ありがとうございます。
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JOJI

Author:JOJI
はじめまして。

JOJIと言います。
ジョウジと読みます。

ここの記事のコードや画像、配布物は、無断転載及び二次配布しないでください。

改造コードなどはすべて自己責任で行ってください。
何かあったとしても私は責任を負えません。

基本的に、大乱闘・トレーニングでの使用、オフラインでの使用が前提になっております。
それ以外での動作は保証しませんので注意してください。

念のため、ご使用前にセーブデータのバックアップを取ることを、お勧めします。


当サイトは、基本的にスマブラハックについてある程度理解が出来ている方向けになっています。
スマブラハック初心者の方はまず、(2ch)スマブラX 改造まとめ Wikiで、
基本的な流れを掴んでおくと良いでしょう。

ちなみに、当サイトはリンクフリーですので自由に貼って頂いてかまいません。今更ではありますが。
コードや画像、配布物は、転載及び二次配布しないでくださいね。

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