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EFS Main Code Edited.Ver+Extra Fighter Sound Bank Modifier

今回もクローンエンジンに関するコードです。

EFS Main Code Edited.Verは、
EFS Main Codeの一部を削除したものです。
SFXを変更するコードを抜き、不要な部分を削除しました。
EFS Main Codeの代わりに使ってください。

Extra Fighter Sound Bank Modifierは、
EFS Main Codeから、抜き出したものです。

追加キャラクターのSFXの参照先を変更します。
基本的に元のキャラの値を入れます。

ボスなどのSFXを、追加したキャラクターのSFXに置き換えた場合に使用することになるでしょう。

その際に必要なSFX ID(Sound Bank) リストをHPに簡単にまとめましたので参考にして下さい。

ちなみに、PMでのロイはデュオンの13E、ミュウツーはガレオムの13Cですね。

詳しくは、こちら

不具合など何かありましたらコメントをお願いします。
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No title

プロM3.01のロイとミュウツーのpacとfinal、motionファイルを入れて、コードに
デュオンとガレオムのSFXをいれた後、OPから進んでも大音量でフリーズします

No title

自己解決しました

ミュウツーの通常必殺技効果がないですね

Re: No title

> 自己解決しました
>
> ミュウツーの通常必殺技効果がないですね
他に何か必要なものがあるみたいですね。

No title

プロMでのミュウツーでは不具合があるようで、
Brawl VaultからのルカリオのPSAを取るしか方法がないようです

ちなみにポケトレを選択するとマルスと呼ばれるのは何故ですか?
そして乱闘に出せません・・・

No title

そして、ロイの色を追加、アイコンを個別化はできませんでしょうか?

Re: No title

> プロMでのミュウツーでは不具合があるようで、
> Brawl VaultからのルカリオのPSAを取るしか方法がないようです
そうですか。
> ちなみにポケトレを選択するとマルスと呼ばれるのは何故ですか?
> そして乱闘に出せません・・・
気付きませんでした。後ほど直しておきます。
乱闘の方は一応出来ましたけど。

> そして、ロイの色を追加、アイコンを個別化はできませんでしょうか?
http://ssbbhack.web.fc2.com/ssbb/0035.png
http://ssbbhack.web.fc2.com/ssbb/0036.png
こういうことですか?

No title

画像URLのリンク切れだったですけど
Extra Fighter SystemでプロMのようにロイとミュウツーのアイコンやCSPを追加できることはできるのでしょうか?

Re: No title

> 画像URLのリンク切れだったですけど
> Extra Fighter SystemでプロMのようにロイとミュウツーのアイコンやCSPを追加できることはできるのでしょうか?
出来ますよ。コードの方はすでに出来ていて、
次回更新時に追加する予定ですので、少々お待ち下さい。

No title

『Extra Fighter Sound Bank Modifier』の使い方について詳しく解説していただけないでしょうか?
ロイ・ミュウツー・ナックルス以外のキャラを追加した場合、どのように書き換えて適用すればよいかわかりません……

No title

JOJIさん、コード説明のため、お借りしますね!


コードを分けて考えると


キャラコード SFXサウンドバンクID
04AD85DC  00000013

ということだと思うので

ロイ
04AD85DC 00000013の場合、

コード左がキャラコード、コード右がサウンドバンクIDですので

たとえばマルスのクローンを入れて、
ポーキーにしたければコードは


Pokey Has Marth's SFX
04AD85DC 00000013B



こうすればいいと思います


同じように


ルカリオのクローン
04AD85D8 0000001F(ルカリオのサウンドバンクID)


これもルカリオのサウンドバンクIDが基本入りますが
別のところに置き換えたい場合


たとえば、マスターハンドに置き換える場合、

Master Hands Has Lucario's SFX
04AD85D8 00000141


こうすればいいんじゃないでしょうか

私はBrawlEXを用いてるのであくまで予測、ですが
一応、パッと見そんな感じだと思ったのでお答えさせていただきました

 

No title

解説ありがとうございます!!
つまりこのコードは

04AD85xx 0000yyyy

このような構造だと考えてよいのでしょうか?
しかし、yyyyに入力する数値はわかったもののxxに入力すべき数値が未だ分からず困っています……
よろしければそちらも教えていただきたいです

No title

その解釈であってると思いますよ~!


んっと・・・このコードは一応
EFSMeinCodeから抜き出したものですし、
ルカリオ、マルス、ソニック用に作られているため、
その3体以外は厳しいんじゃないですかね?


他のキャラに対応させる場合
キャラコードを自分で調べないと
いけないと思います

そこまでは私もProjectEXのキャラを作ってる関係上、
出来ないのでどうしてもやりたいなら
ご自分でやるしかないと思います。


もしくは

Wikiさん、お借りしてます


Sound Bank Modifier:[Phantom Wings ported by WiiSK]
4A000000 80AD8540
140000XX 000000YY
E0000000 80008000

XX = 置き換え先キャラクターのCharacter ID * 0x04 (16進数)

YY = 置き換えるキャラのSFX ID

SFXID:

01 マリオ
02 リンク
03 ピット
04 メタナイト
05 デデデ
06 ドンキーコング
07 サムス/ゼロスーツサムス
08 ヨッシー
09 カービィ
0A フォックス
0B ピカチュウ
0C ルイージ
0D C.ファルコン
0E ネス
0F クッパ
10 ピーチ
11 ゼルダ/シーク
12 ポポ/ナナ
13 マルス
14 Mr.ゲーム&ウォッチ
15 ファルコ
16 ガノンドロフ
17 ワリオ
18 ピクミン&オリマー
19 リュカ
1A ディディーコング
1B ポケモントレイナー
1C リザードン
1D ゼニガメ
1E フシギソウ
1F ルカリオ
20 アイク
21 ロボット
22 プリン
23 トゥーンリンク
24 ウルフ
25 スネーク
26 ソニック
27 不明
28 謎のザコ敵軍団

Character ID

00 マリオ
01 ドンキーコング
02 リンク
03 サムス
04 ヨッシー
05 カービィ
06 フォックス
07 ピカチュウ
08 ルイージ
09 C.ファルコン
0A ネス
0B クッパ
0C ピーチ
0D ゼルダ
0E シーク
0F ポポ
10 (ナナ)
11 マルス
12 Mr.ゲーム&ウォッチ
13 ファルコ
14 ガノンドロフ
15 ワリオ
16 メタナイト
17 ピット
18 ゼロスーツサムス
19 ピクミン&オリマー
1A リュカ
1B ディディーコング
1C ポケモントレイナー
1D リザードン
1E ゼニガメ
1F フシギソウ
20 デデデ
21 ルカリオ
22 アイク
23 ロボット
24 (プラスル・マイナン)
25 プリン
26 (ミュウツー)
27 (ロイ)
28 (Dr.マリオ)
29 トゥーンリンク
2A (トゥーンゼルダ)
2B (トゥーンシーク)
2C ウルフ
2D (Dixie)
2E スネーク
2F ソニック
30 ギガクッパ
31 ワリオマン
32 ザコレッド
33 ザコブルー
34 ザコイエロー
35 ザコグリーン


これを応用するとか?でしょうかね


その方法で使えるかは分かりませんがね・・・。
プロフィール

JOJI

Author:JOJI
はじめまして。

JOJIと言います。
ジョウジと読みます。

ここの記事のコードや画像、配布物は、無断転載及び二次配布しないでください。

改造コードなどはすべて自己責任で行ってください。
何かあったとしても私は責任を負えません。

基本的に、大乱闘・トレーニングでの使用、オフラインでの使用が前提になっております。
それ以外での動作は保証しませんので注意してください。

念のため、ご使用前にセーブデータのバックアップを取ることを、お勧めします。


当サイトは、基本的にスマブラハックについてある程度理解が出来ている方向けになっています。
スマブラハック初心者の方はまず、(2ch)スマブラX 改造まとめ Wikiで、
基本的な流れを掴んでおくと良いでしょう。

ちなみに、当サイトはリンクフリーですので自由に貼って頂いてかまいません。今更ではありますが。
コードや画像、配布物は、転載及び二次配布しないでくださいね。

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