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BrawlEx Clone Engine キャラクターアイコン追加方法+CSS変更方法

今回はHPの方に、BrawlEx Clone Engine使用時の
キャラクターアイコン追加方法
キャラクター選択画面のアイコンの並び順変更方法
を載せました。

キャラクターアイコン追加方法では、以下のアイコンを追加出来ます。

・キャラクター選択画面のアイコン
・ステージ選択画面のミニアイコン
・対戦中のアイコン
・対戦中の名前
・対戦結果のアイコン


↓実際の様子です。

キャラクター選択画面
BrawlEx Clone Engine キャラクター選択画面   追加アイコン

対戦中
BrawlEx Clone Engine 対戦中追加アイコン

対戦結果
BrawlEx Clone Engine 対戦結果追加アイコン


注意点として、
・キャラクター選択画面の大きいアイコンが設定されていないとキャラクターを選んだ瞬間にフリーズします。
・対戦中のアイコンが設定されていないとステージ選択後にフリーズします。
・対戦結果の大きいアイコンが設定されていないと対戦終了後にフリーズします。

一部のファイルには容量制限があり、それを超えるとフリーズしてしまうので注意してください。
例えば、
sc_selcharacter.pac
sc_selmap.pac
info.pac

などがそうです。

もともとの容量を超えないようにしてください。

容量の削減には、いらない画像を消したり、画像の縮小などをする必要がありますが、
初めのうちはBrawlBoxの新しい圧縮形式ExtendedLZ77により、何もしなくても容量を減らすことが出来ます。


アイコン追加方法として、以下の動画とサイトを参考にさせていただきました。ありがとうございます。
BrawlEx Custom CSP's and CSS icons [tutorial]
(2ch)スマブラX 改造まとめ Wiki
PAT0 - OpenSA Smash Engine Documentation Wiki

アイコン画像はBrawl Vaultにある、
Brawl Mewtwo (Complete Pack) v2
Roy Alternative Project M Costumes

の中に入っているものと、
Project M で使われているものを使わさせて頂きました。ありがとうございます。


次にキャラクター選択画面のアイコンの並び順変更方法です。

BrawlEx Clone Engineでは、
Custom CSSのコードを使ってキャラクター選択画面の並び順を変更することが出来ません。
Custom CSSのコードを使用すると、逆にキャラクター選択画面のアイコンがすべて表示されなくなります。

アイコンの並び順は、BrawlExフォルダの中にある、
CSSRoster.datをバイナリエディタで編集することで、変更することが出来ます。

アイコンの並び順を変更する際はCustom CSSのコードは使用せず、
CSSRoster.datをバイナリエディタで編集するようにして下さい。


以上詳しくは、こちら

分かり難い部分もあると思いますが、参考にしてみてください。


あと、BrawlEx Clone Engineを使用する際に、
Custom CSS
CSS fixes for Giga and Company V2
Giga and Company Engine
CSSオプション:特殊キャラアイコン
CSSオプション:追加キャラアイコン


これらーのコードが入っていると、不具合の原因になるので抜くようにしてください。




さて、最後にもう一つBrawlEx Clone Engineについてです。

前回までのTEST記事の画像と、この記事の画像を見て頂いて一応お察しは付いていると思いますが、

只今、BrawlEx Clone Engineを日本版でも使えるように変換作業を行っています。

大体の変換作業自体はすべて完了していて、動作の確認も出来ていますが、
不具合があり、完全には完了しておりません。

現時点では、

・リンクで不具合
・オリマーの使用不可
・オールスターやイベント戦でのフリーズ
・キャラクター名が全て英語

などの不具合が確認されております。
他にもあるかもしれません。

正直少し難航気味です。。。


なので、今回は先に前から要望のあった、
BrawlEx Clone Engine使用時のキャラクターアイコン追加方法を載せることにしました。

知恵袋でも質問がありましたし。
回答でコードと画像が無断転載されていたのが気になりましたが^^;
是非、じゃないですよぉ。


上にも書きましたが、BrawlEx Clone Engineを使用する際に、
CSSオプション:特殊キャラアイコン
CSSオプション:追加キャラアイコン

は正常には使えないので注意してくださいね。


ここ一週間は、BrawlEx Clone Engine使用時のキャラクターアイコン追加方法をまとめていた関係で、
BrawlEx Clone Engineの変換作業はストップしていました。
キャラクターアイコン追加は、思っていたよりも結構大掛かりでした^^;

とりあえず一段落ついたので、この記事を書き終えたら変換作業を再開する予定です。

正直これ以上の変換が出来るか分かりませんが、
確認出来ている不具合を一つでも多く、無くせるように頑張りたいと思っているところです。

なので、BrawlEx Clone Engine RSBJ.Verのリリースまでは、まだまだ時間が掛かると思います。

最悪の場合、私にはこれ以上の変換は不可能と判断した時点で、
その状態のものをリリースするつもりでいます。
一応簡単に動作確認した結果、現時点で大乱闘とトレーニングでの動作は良好ですので。

待っている方が居るのかは分かりませんが、もうしばらくお待ちして頂くことになりますのでご了承ください。


不具合など何かありましたらコメントをお願いします。


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No title

なるほど・・・ありがとうございました!
BrawlEx Clone Engineの日本変換、頑張ってください!

No title

何故か追加キャラのアイコンが設定されず3F、40番のCSPがフリーズ。
やり方の通りにやったのですがダメでした。

No title

なんとか3Fと40の件はできました。
残りはアイコンの表示がされず、困っています・・・

No title

すいません。4回連続でコメントしてしまって・・・
なんとか成功できました!ありがとうございます!

No title

アイコンの追加方法を詳しく教えてください
外国のサイトでさっぱりです
簡単に教えてください

No title

>名無しさん
HPで詳しく説明されていますよ?ちゃんと見ました?

No title

ご存知かもしれませんが、CSSRoster.datはBrawlExConfigUtilityで編集できますよ。

Re: No title

owataさん
> すいません。4回連続でコメントしてしまって・・・
> なんとか成功できました!ありがとうございます!

出来て良かったです。


> アイコンの追加方法を詳しく教えてください
> 外国のサイトでさっぱりです
> 簡単に教えてください

HPの方に詳しく載せてあるのでそちらをご覧ください。

心太さん
> ご存知かもしれませんが、CSSRoster.datはBrawlExConfigUtilityで編集できますよ。

はい、把握しております。
BrawlExConfigUtilityでの編集方法は、次にでも載せようと思っていまして、
今回での明記はしませんでした。

HPで詳しくやり方がのっているとこのURL載せてください
みつからないので

No title

>名無しさん
こちらです http://ssbbhack.web.fc2.com/

ありがとうございます!!!!!

No title

BrawlEx Clone Toolのエラーで困ってます。
BrawlEx Clone Toolを使おうと思ってHPの通りにやろうとしたら
Addを押した瞬間に動作が停止ではなく
「アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされてない例外が発生しまし
た。[続行]をクリックすると、アプリケーションはこのエラーを無視し、続行しよう
とします。[終了]をクリックするとアプリケーション直ちに終了します。

オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。」
と言うエラーが毎回出てきます。beta版にもXP版にもこのエラーが出てきました。
OSはWindows7です。
解決方をおねがいします・・・

No title

>zgpさん
私も同じ現象が起きました。
日本版のsc_selcharacter.pacではよくあるようです。
もう一度作り直すか、ConfigUtilityでやるかですかね

Re: No title

zgpさん
> BrawlEx Clone Toolのエラーで困ってます。
> BrawlEx Clone Toolを使おうと思ってHPの通りにやろうとしたら
> Addを押した瞬間に動作が停止ではなく
> 「アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされてない例外が発生しまし
> た。[続行]をクリックすると、アプリケーションはこのエラーを無視し、続行しよう
> とします。[終了]をクリックするとアプリケーション直ちに終了します。
>
> オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。」
> と言うエラーが毎回出てきます。beta版にもXP版にもこのエラーが出てきました。
> OSはWindows7です。
> 解決方をおねがいします・・・

私の方でも以前から起きていました。
今、調べてみましたところ、どうやら
sc_selcharacter の Compression を ExtendedLZ77 で保存するとなるようです。

とりあえず、Compression を LZ77 にして保存し直して、もう一度やってみてください。

No title

どうやらsystemフォルダにあったcommon5が原因のようでした。
それを消去したら無事にBrawlEx Clone Toolが動作しました!
ありがとうございます!

Re: No title

zgpさん
> どうやらsystemフォルダにあったcommon5が原因のようでした。
> それを消去したら無事にBrawlEx Clone Toolが動作しました!
> ありがとうございます!

なるほど・・・。common5が原因でしたか。
出来て良かったです。

ミュウツー

JOJI さんはBrawlEXでPMのミュウツー使ってますよね
ミュウツーのB技(シャドウボール)を出せましたか?
自分は出せなかったので...

No title

PMそのままの物では使用できません。
Brawl VaultでのBrawlExの何かのPackに収録されているMewtwoのPSAを使用してください。
MeleeMasterPackのミュウツーはシャドーボール使用可

Re: ミュウツー

> JOJI さんはBrawlEXでPMのミュウツー使ってますよね
> ミュウツーのB技(シャドウボール)を出せましたか?
> 自分は出せなかったので...

そうですね。
私も、ミュウツーのB技は出せませんでした。
おそらく何か必要なものがあるのだと思いますが、何が必要なのかは分かりません。

owataさんの言う通り、今のところは他のPSAを使うしかないですね。

Re: ミュウツー

返信遅れてすいません

あのミュウツー色々と違うですよね 浮遊できなかったり
シャドウボールは撃てるですけど...
何かコードで出せるようにしてるのですかね...

お二人ともありがとうございます

No title

質問ですが、クローンエンジンで追加したキャラクターで色違い(他のテクスチャデータ)で始めようとした場合ステージを決定した瞬間にフリーズするのですが
これは他のテクスチャデータなどにはまだ対応していないということですか?

No title

>> さん
必要なファイルを全て用意できましたか?
その場合はフリーズします

No title

owataさん
どうやら入れていたテクスチャデータがおかしかったみたいで他のに置き換えたらフリーズしなくなりました!
お騒がせしてすみません。

No title

ボスのボイスをCloneEngineで追加したキャラクターのボイスに置き換えられると聞いたのですが、どうやって置き換えるのでしょうか?

No title

Replacement SoundBank Engine v1.20とExtra Fighter Sound Bank Modifierをコードに入れてトップのSFX ID(Sound Bank) リストを見て、SmashStackで自力でボイスを当てる。(SFX欄)PMのを参考にしてもいいです。

No title

追記と修正。SmashStack→SmashAttacks 以下SA。 SAに入ってるSFXIDlistを参考にしてください。

本当にもうしわけありません。

いつもJOJI様に頼ってばかりいて、本当にもうしわけありません。
いままでのは取り消しして、最後にこの質問を答えて欲しいのです。
入れるものはすべていれ、キャラ、アイコン追加もできた。
乱闘中のアイコンもリザルトの小さい顔意外できた。なのに対戦しようとすると
全キャラフリーズしてしまいます。
フリーズというか、音のしないHOMEメニューにいける状態です。
どうしたらなおりますか?

No title

>>改造初心者さん
乱闘中アイコンや結果画面のCSPが用意できていない場合は
フリーズは確実です。全て配置しやってみてください

BrawlEx Clone Engine アイコン追加方法について

いつもブログ見させてもらってます。
BrawlEx Clone Engine アイコン追加方法について質問させていただきます。
ブログの通りsc_selcharacter.pacを編集してBrawlEx Clone Toolの方でしっかり画像が変わっているのに、いざ起動してみると何も変わっていないのです。
しかもキャラクター選択画面の全アイコンに3分の1くらいだけマリオの画像になってしまうのですがいったいどうすればいいのでしょうか?

たぶんキャラクター選択画面の全キャラのアイコンの上に表示される名前(MiscData[70]のTexureのMenSelchrChrNmS.)のところがマリオの画像になっているんだと思います。

あと記事を読んで気づいたのですが
MiscData[30]を右クリックしてImport → Texureをクリックし、用意しておいたMenSelchrChrFace. 又は MenSelchrChrNmS.を選択します。

という文なのに画像ではMiscData[70]を右クリックしている画像なんですよ。
これってMiscData[70]が正しいのですか?

回答よろしくお願いします。
忙しい中、長文失礼しました。

No title

JOJIさんでは無いですがお答えします。
私もスマブラハックは4年やってますので!

キャラクター選択画面がマリオでいっぱいで
だしたいクローンキャラが出ない、とのことですが


まず、

Hack TypeをAXNextFlameにしているか:重要

CSSRoster.datの方に表示したいクローンIDがあるか

Model Deta[30]⇒AnmTexPat(NW4R)

⇒MenSelchrCname4_TopN__0

⇒MenSelchrFaceA_TopN__0

この2つの中にあるTexture内の名前がおかしくなってないか


④不具合になってるコードを入れていないか:重要


これらを確認すればいいと思います



後は、
MenSelchrChrFace.XXX、MenSelchrChrNmS.XXXはMiscData[70]ですね


MenSelchrChrNm.XXXはMiscData[30]ですが


そこは自分で他のファイルを見て判断してもいいと思います!

わからなければ補足しますよ♪

BrawlEx Clone Engine アイコン追加方法について2

graysmdさん回答ありがとうございます。
どうやらMenSelchrFaceA_TopN__0のFace03の中のファイル名がおかしかったようで、直したらできました!
ですがまた問題が発生しまして、画像が変わったのはいいんですけど、カーソルを画像を追加したクローンキャラに合わせるとそこでフリーズしてしまうんですが、どうしたらいいでしょうか?

MenSelchrFaceB.が問題なんでしょうか?

僕もスマブラハック4年ですw

すいません

char_bust_tex_lz77の追加したMiscData[0]のCompressionをExtendedLZ77に変えるのを見落としてました。CompressionをExtendedLZ77に変えたら無事選択し乱闘することができました。
graysmdさんありがとうございました!

CSSRoster.datについて

BrawlEx Clone Engineを使用時の、キャラクター選択画面のアイコンを100体にしようと思い
CSSRoster.datをバイナリエディタ開きキャラクターの部分を64と入力し保存したのですが、
起動してみると何も変わってないので困っています。
前に1度やったことがあるんですが、そのときは成功しました。
いったい何が原因でしょうか?

No title

Yyさん≫
コメント返そうとしたら解決した・・・と思ったらまた質問してましたねw

CSSRoster.Datは100体分のIDを入力していますか?
大体100/16=6.25なので6行ちょいキャラのIDが
いくと思いますが

またCSSRoseter.datがバグってるとおかしくなることもあります
(224KBが正常です)


あとは・・・CSSRoster.Datだけでなく
common5.pacもしくはsc_selchrcter.pacの
Flame Countを増やして合計100体分の
アイコンは追加しましたか?

Flame Countを増やしてアイコンが全て表示されるようにしないと
アイコンは表示されないですよ~




これらを確認して下さい!

No title

graysmdさん
何度も回答していただきありがとうございますw
なんか最初からやり直したらできました。
いったい何が原因なんでしょうか?
CSSRoster.Datは100体分のIDを入力していましたし、
やっぱりsc_selchrcter.pacが悪かったんでしょうか?

書いてる途中にいじっていたらやはりsc_selchrcter.pacが原因だったようですw
丁寧に説明してくださってありがとうございました。

No title

Yyさん≫

返事遅れました~
いえいえ、sc_character.pacのFlame Countを
しっかり追加できてないとそういったことに
なるので気をつけてくださいね~w

ちなみにFlameCountやTexture0を
New Entryで余分に追加して、たとえそのアイコンを
表示しなくてもフリーズしないので
一気に追加してアイコンだけ入れていくと後が楽だし、
確実にアイコンを表示できますよ~!!

Re: BrawlEx Clone Engine アイコン追加方法について

>>Yyさん
MiscData[30]を~という文なのに画像ではMiscData[70]を右クリックしている画像~、
については、こちらの入力ミスです。
正しくは、画像の通り MiscData[70] です。

回答ありがとうございます。

graysmdさん
アドバイスありがとうございます。これからいろいろ追加してみます。
本当にありがとうございました!(´・ω・`)

JOJIさん
回答ありがとうございました。
BrawlEx Clone Engine 2.0.0.0 の変換楽しみに待っています!
体に気をつけて頑張ってください。(=_=)

いきなりすみません

jojiさんのサイトの情報をもとに追加キャラの導入を行ったのですが、Cssroster.datファイルがどこにも見当たらず追加キャラを選択する事ができません。どうすれば入手出来るでしょうか?

Re: いきなりすみません

>>jionさん
BrawlEx CSS Expansion v1.0.2.0 の中に入っていますよ~。

フリーズ

JOJIさんのホームページの通りにやったのですが、どうしてもキャラが追加できません。

というか、Wiiリモコンがなんたらかんたら とかいう画面の場所で、どのボタンを押しても画面が変わらず、フリーズしてしまいます。
足りないファイルや、やり方が間違っていないかを確認しても、ちゃんとなっているのですが...なぜでしょうか?

Re: フリーズ

>>よっしーさん
あー、そのフリーズですね・・・。
strapを差し替えている場合は、ファイルに問題があるかもしれませんね。

差し替えてないのにフリーズしてしまうということは、私の方でもよくありました。
ボタン連打しても、Now Loading でフリーズしてしまうんですよね。
正直、原因不明なので、どうしようもないですね。海外版でも起きましたし。

SDカードを変えるか、フォーマットしてやり直してみるかしかないです・・・。

ただ、私のHPに載せてある、「起動短縮方法」を行ったところ、
それ以来まったくフリーズしなくなったので、もしかすればそれで出来るようになるかもしれません。

ただ確証はないので、本当にそれでフリーズ回避出来るかは分かりません。

返信有難うございます

返信遅れてすいません
ありがとうございました、いろいろやった結果、フリーズせずにゲーム画面までいくことができました

が…今度はキャラが追加されてません…

JOJIさんのサイトどおりにきちんとやったのですが、コードも間違っていないし…
ちなみに追加(しようと)したキャラはミュウツーです。
考えられる原因は何でしょうか?

Re: 返信有難うございます

>>よっしーさん
もう少し詳しい状況を教えていただけると助かります。

キャラクター選択画面に追加キャラが出ないのであれば、
まずは、この三つに問題がないか確認してみてください。
・common3.pac と CSSRoster.dat の配置のし忘れ
・CSSRoster.dat の編集のし忘れ
・CSSRoster.dat の編集時にキャラ IDの間違え
プロフィール

JOJI

Author:JOJI
はじめまして。

JOJIと言います。
ジョウジと読みます。

ここの記事のコードや画像、配布物は、無断転載及び二次配布しないでください。

改造コードなどはすべて自己責任で行ってください。
何かあったとしても私は責任を負えません。

基本的に、大乱闘・トレーニングでの使用、オフラインでの使用が前提になっております。
それ以外での動作は保証しませんので注意してください。

念のため、ご使用前にセーブデータのバックアップを取ることを、お勧めします。


当サイトは、基本的にスマブラハックについてある程度理解が出来ている方向けになっています。
スマブラハック初心者の方はまず、(2ch)スマブラX 改造まとめ Wikiで、
基本的な流れを掴んでおくと良いでしょう。

ちなみに、当サイトはリンクフリーですので自由に貼って頂いてかまいません。今更ではありますが。
コードや画像、配布物は、転載及び二次配布しないでくださいね。

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