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BrawlEx Clone Engine グラフィックエフェクトバグ回避方法

活動再開と言ったものの、思うように時間が取れなくて、遅くなってしまいました。。。。。。


今回はHPの方に、
BrawlEx Clone Engineを使用した時のグラフィックエフェクトバグを回避する方法を簡単にまとめてみました。

参考にして下さい。詳しくは、こちら

BrawlEx Clone Engine 使用方法で一部抜け落ちていた手順があったので、追加しておきました。

またおまかせで選ばれるキャラクターの編集方法も、
BrawlEx Clone Engine CSS変更方法のページに載せました。

合わせて参考にして下さい。


グラフィックエフェクトバグ回避方法として、
以下のサイトとコメントを参考にさせていただきました。ありがとうございます。

Effect.pac IDs - OpenSA Smash Engine Documentation Wiki
Traces - OpenSA Smash Engine Documentation Wiki
Brawl+ (スマブラX+) Wiki - Smash Attacks まとめページ
BrawlEx Clone Engineのバグ解消 - DrLuigi's Brawl Hack @DIARY
Character Artists - BrawlBoxの操作方法-コメントログ
スマブラハック TEST6 リンク & オリマー 動作確認 コメント
スマブラハック 生存報告。 コメント
Smashing CircleAre ポケエフェ使用法

グラフィックエフェクトバグの原因は、ef_XXXXの名前、Graphic Effectが被ることによるもののようです。
なので、これらを被らないように変えてやればグラフィックエフェクトバグを回避することが出来ると思います。

ただし、新規に追加することは出来ないようなので他の物を代わりに使うことになり、
今度はそれと同時使用した場合に不具合が発生しますので注意が必要です。

大乱闘や、トレーニングでの使用なら亜空の使者に登場する敵のものを使用すれば良いと思います。


簡単に確認しただけで、
この方法で全てのグラフィックエフェクトバグを回避出来るかは分からないので注意してください。
やり方も完全ではないと思います。他にも何か必要な手順があるかもしれません。

没キャラ等の、(nulled)や(unused)は使用出来ないようで、同じように置き換えても、上手くいきませんでした。
足りない手順があるのか、本当に使えないだけなのかは分かりません。

何かありましたらコメントをお願いします。
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No title

JOJI氏に質問があります。
BX CSS Expansion に、sc_selcharacter.pac が入っていますよね。
ところが私は、sc_selcharacter.pac を既にいれているので、CSS Expansion が使えないのです。
そこで、BX CSS Expansion の sc_selcharacter.pac から、改造してあるファイルだけを抜き出そうと思ったのですが、改造してあるファイルがどれか分かりません。

JOJI氏が作ったわけではないので中身を変更をしているファイルなどどれか分からないのは承知しています。でも、BX CSS Expansion が使えないとキャラがほとんど追加できないので、どうかお願いいたします。

Re: No title

名無しさん
> JOJI氏に質問があります。
> BX CSS Expansion に、sc_selcharacter.pac が入っていますよね。
> ところが私は、sc_selcharacter.pac を既にいれているので、CSS Expansion が使えないのです。
> そこで、BX CSS Expansion の sc_selcharacter.pac から、改造してあるファイルだけを抜き出そうと思ったのですが、改造してあるファイルがどれか分かりません。
>
> JOJI氏が作ったわけではないので中身を変更をしているファイルなどどれか分からないのは承知しています。でも、BX CSS Expansion が使えないとキャラがほとんど追加できないので、どうかお願いいたします。

改造されているものは、以下のもののようです。
ModelData[30]→3DModels(NW4R)→MenSelchrPos_TopN
ModelData[30]→AnmChr(NW4R)→MenSelchrPos_TopN__0

Resourcesフォルダの中のsc_selcharacterフォルダの中にファイルがあるので、
それをReplaceすれば良いと思います。

いつぐらいに完成しますか?

No title

こんなことしなくても、グラフィックバグを回避できる方法は無いんですかね...。
EFSはバグなんかないのに...。
bx_fighter.rel とかが原因なんですかね?

Re: No title

名無しさん
> いつぐらいに完成しますか?

残念ながら「完成」は、私には出来ません^^;
ある程度出来ているものを、新作発売前までにはリリースする予定です。


名無しさん
> こんなことしなくても、グラフィックバグを回避できる方法は無いんですかね...。
> EFSはバグなんかないのに...。
> bx_fighter.rel とかが原因なんですかね?

なんともいえませんね・・・。
EFSでも同じような不具合は発生するようです。
共通エフェクトを多く使用しているものは、分かり難いですが。

PMのロイとミュウツーも、同じような方法で回避しているようですので、
PMのファイルを使用している場合は、分かり難かったかもしれませんね。
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JOJI

Author:JOJI
はじめまして。

JOJIと言います。
ジョウジと読みます。

ここの記事のコードや画像、配布物は、無断転載及び二次配布しないでください。

改造コードなどはすべて自己責任で行ってください。
何かあったとしても私は責任を負えません。

基本的に、大乱闘・トレーニングでの使用、オフラインでの使用が前提になっております。
それ以外での動作は保証しませんので注意してください。

念のため、ご使用前にセーブデータのバックアップを取ることを、お勧めします。


当サイトは、基本的にスマブラハックについてある程度理解が出来ている方向けになっています。
スマブラハック初心者の方はまず、(2ch)スマブラX 改造まとめ Wikiで、
基本的な流れを掴んでおくと良いでしょう。

ちなみに、当サイトはリンクフリーですので自由に貼って頂いてかまいません。今更ではありますが。
コードや画像、配布物は、転載及び二次配布しないでくださいね。

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